培養(yǎng)目標(biāo):本專業(yè)培養(yǎng)思想政治堅定、德技并修、德智體美勞全面發(fā)展,具有一定科學(xué)文化水平,良好的人文素養(yǎng)、職業(yè)道德和創(chuàng)新意識,精益求精的工匠精神,較強的就業(yè)能力和可持續(xù)發(fā)展能力。掌握游戲藝術(shù)設(shè)計中游戲原畫創(chuàng)作、游戲CG影視動畫、游戲策劃與運營、游戲場景設(shè)計與制作、游戲角色設(shè)計與制作、游戲原畫設(shè)計、游戲UI設(shè)計與制作、游戲引擎應(yīng)用(虛幻Unreal)等專業(yè)知識和技術(shù)技能。立足重慶,面向成渝雙城經(jīng)濟圈文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園區(qū)游戲設(shè)計領(lǐng)域類的次世代游戲設(shè)計師、元宇宙游戲設(shè)計師、游戲場景設(shè)計師、游戲角色模型設(shè)計師、游戲原畫師、游戲CG影視動畫設(shè)計實、游戲策劃與運營、互聯(lián)網(wǎng)公司、游戲文化傳播公司等企業(yè),培養(yǎng)“精設(shè)計、懂策劃、厚人文”的高素質(zhì)技術(shù)技能創(chuàng)意設(shè)計人才。主干課程:Photoshop與數(shù)位板繪畫基礎(chǔ),游戲原畫創(chuàng)作,游戲界面設(shè)計,3Ds Max建模基礎(chǔ),三維角色與場景制作,Zbrush雕刻軟件基礎(chǔ)操作,Substaince Painter材質(zhì)表現(xiàn),三維動畫設(shè)計與制作,UneralENGINE4引擎作品創(chuàng)作,數(shù)字?jǐn)z影與剪輯,影視特效合成技術(shù),游戲策劃與運營,畢業(yè)設(shè)計等。