數(shù)字媒體技術(shù)(非師范專業(yè))培養(yǎng)目標(biāo):本專業(yè)旨在培養(yǎng)具有良好人文素養(yǎng)、職業(yè)道德與社會(huì)責(zé)任感,掌握虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品開發(fā)、影視節(jié)目制作、動(dòng)漫設(shè)計(jì)等數(shù)字媒體技術(shù)的專業(yè)知識(shí)和設(shè)計(jì)、制作技能;能熟練操作虛擬現(xiàn)實(shí)、數(shù)字媒體相關(guān)設(shè)計(jì)制作軟件,掌握虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)交互應(yīng)用技術(shù);具備較好的數(shù)字媒體技術(shù)工程師的專業(yè)知識(shí),能與相關(guān)行業(yè)應(yīng)用緊密接軌,動(dòng)手能力強(qiáng)且具有自我提升能力的專科層次應(yīng)用型工程技術(shù)人才,從事虛擬現(xiàn)實(shí)、數(shù)字媒體等行業(yè)應(yīng)用的三維美術(shù)資源制作師、虛擬現(xiàn)實(shí)交互開發(fā)工程師及影視內(nèi)容制作者。課程設(shè)置:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)導(dǎo)論、Photoshop平面設(shè)計(jì)、AutoCAD輔助設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用原畫設(shè)計(jì)與制作、3Dmax、虛擬現(xiàn)實(shí)數(shù)字雕塑、虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用模型貼圖制作、Unity3D虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)引擎、Unreal4虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)引擎入門、虛擬現(xiàn)實(shí)全景拍攝技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用動(dòng)作設(shè)計(jì)、影視剪輯制作、影視特效制作等。就業(yè)方向:從事三維建模、游戲造型、虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用開發(fā)、平面設(shè)計(jì)、影視特效編輯、新媒體編輯等工作??蓳?dān)任三維人物建模、三維場(chǎng)景建模、游戲場(chǎng)景制作師,角色動(dòng)作設(shè)計(jì)師,特效設(shè)計(jì)師,虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)計(jì)師,影視后期制作師,3D影視動(dòng)畫師,室內(nèi)設(shè)計(jì)師,展示設(shè)計(jì)師,廣告設(shè)計(jì)師,產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)師,網(wǎng)頁(yè)美工師,美術(shù)編輯、圖形設(shè)計(jì)軟件認(rèn)證師等。