培養(yǎng)目標:本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美、勞全面發(fā)展的、適于在各類游戲開發(fā)企業(yè)(包括網(wǎng)絡游戲、PC游戲、電視游戲、手機游戲)和虛擬現(xiàn)實或者交互媒體制作等單位從事美術設計、制作及相關工作,面向現(xiàn)代化,面向世界,面向未來的高等職業(yè)應用型人才。畢業(yè)生需具備游戲設計專業(yè)的基本理論知識和應用技能。通過對游戲設計創(chuàng)新思維能力的培養(yǎng)和游戲設計開發(fā)技能的訓練,使學生掌握游戲設計能力、3D游戲美術設計與制作能力、游戲軟件的測試能力、游戲引擎原理的理解能力、同時應提高對游戲運營管理的認識。核心能力:具備游戲設計專業(yè)基本理論、基本技能;網(wǎng)絡媒體、游戲動畫、新媒體等領域均有所涉獵;掌握游戲,虛擬現(xiàn)實及相關美術設計制作技能;掌握計算機及應用軟件的操作技能;掌握游戲設計領域核心技術,了解游戲設計創(chuàng)作的基本方法;了解游戲設計領域的發(fā)展現(xiàn)狀和趨勢,具備良好的創(chuàng)新意識、技術創(chuàng)新和產(chǎn)品開發(fā)的初步能力;了解與本專業(yè)相關的職業(yè)和行業(yè)的重要規(guī)章及方針政策、具有專利和版權的保護、利用、經(jīng)營等創(chuàng)業(yè)意識。核心課程:游戲策劃基礎、游戲造型設計、游戲動作設計、游戲場景設計、游戲界面與關卡設計、3DMAX、APP軟件交互設計與制作、腳本程序設計。主要實踐環(huán)節(jié):本專業(yè)的實踐教學實施將遵循我校堅持培養(yǎng)應用型人才的辦學宗旨,按照實用原則,重視學生動手能力的培養(yǎng),實踐教學載體包括藝術設計專業(yè)實驗室、校外實習基地等教學環(huán)節(jié),并結(jié)合本專業(yè)的各門專業(yè)課程的教學目標和對應的崗位要求來組織教學,實現(xiàn)實踐基地與產(chǎn)學研一體的教學模式。主要包括專業(yè)認知實習、課程設計、畢業(yè)實習、虛擬現(xiàn)實技術、游戲編程、游戲程序設計、項目開發(fā)實訓等。就業(yè)面向:在游戲公司、門戶網(wǎng)站、電視臺、手機內(nèi)容提供企業(yè)、動畫公司等單位從事游戲設計、策劃、開發(fā)、運營、管理等方面的工作。