游戲藝術設計??疲ㄋ囆g類·文理兼收)培養(yǎng)目標:本專業(yè)著重在技術實現(xiàn)方向上為學生創(chuàng)作更多發(fā)展空間,充分利用軟件技術達成學生對游戲與動畫的創(chuàng)作能力;深度訓練學生在技術能力上的專與精;全面挖掘學生對動態(tài)、視覺的把控能力;培養(yǎng)更加符合行業(yè)創(chuàng)作要求且具備影視美術與創(chuàng)作才能的游戲設計專門人才。課程設置:本專業(yè)開設色彩視覺預覽、結構素描、光影素描、極限訓練、角色設定、動畫表演、概念設計、次世代場景貼圖與材質、數(shù)字粘土(zb)、次世代場景道具模型、Q版場景原畫、場景道具設計、游戲建筑場景設計、寫實場景原畫等課程。就業(yè)方向:本專業(yè)畢業(yè)生可在影視機構、游戲公司、動畫公司、娛樂行業(yè)、多媒體行業(yè)、等領域,從事動畫、游戲的策劃、美術、推廣應用等崗位。