漫畫(huà)本科(藝術(shù)類·文理兼招)培養(yǎng)目標(biāo):本專業(yè)著眼于漫畫(huà)領(lǐng)域發(fā)展的現(xiàn)實(shí)需求和未來(lái)前景,密切關(guān)注新時(shí)代的漫畫(huà)藝術(shù)發(fā)展新動(dòng)向,按照培養(yǎng)社會(huì)主義事業(yè)接班人和建設(shè)者的總體要求,圍繞“立德樹(shù)人”這一根本任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生熟練掌握漫畫(huà)藝術(shù)專業(yè)理論和實(shí)踐能力,熟悉漫畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作的規(guī)律和方法,掌握扎實(shí)的漫畫(huà)藝術(shù)理論、漫畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作、漫畫(huà)藝術(shù)設(shè)計(jì)制作與管理、漫畫(huà)藝術(shù)傳播等基礎(chǔ)知識(shí)和能力,培養(yǎng)具有社會(huì)責(zé)任感、創(chuàng)新思維、審美判斷以及科學(xué)工作方法的高層次應(yīng)用型漫畫(huà)藝術(shù)人才。主修課程:《水彩技法》《CG插畫(huà)繪制(Painter)》《角色設(shè)計(jì)》《漫畫(huà)、插畫(huà)原理》《動(dòng)畫(huà)軟件基礎(chǔ)(PS+AI)》《漫畫(huà)編輯與版面設(shè)計(jì)》《漫畫(huà)插畫(huà)繪制技法》《漫畫(huà)腳本創(chuàng)作》《無(wú)紙動(dòng)畫(huà)制作(Animate)》《游戲角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)》《動(dòng)畫(huà)表演及原動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作》《電子漫畫(huà)書(shū)制作》《動(dòng)畫(huà)故事版設(shè)計(jì)》《四格、多格漫畫(huà)創(chuàng)作》《插畫(huà)、繪本創(chuàng)作》《故事漫畫(huà)創(chuàng)作》。就業(yè)前景:學(xué)生畢業(yè)后能在動(dòng)漫行業(yè)從事漫畫(huà)藝術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)作、動(dòng)畫(huà)美術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)作;在游戲行業(yè)從事游戲美術(shù)設(shè)計(jì);在新媒體行業(yè)從事文化傳媒、文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、運(yùn)營(yíng)管理等相關(guān)工作;能夠在大專院校等教育單位從事教學(xué)和研究工作。